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1篇 您的检索式:作者名="Michael R Pointer"
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1基于彩色3D打印的颜色真实再现研究(英文)显示文摘本文以3DPTM和PolyJetTM打印彩色图像颜色再现为重点,论述了当前全色域3D打印技术。针对每种打印系统,采用传统的跨媒体颜色管理将真实3D物体的颜色从一个环境转换到另一个环境,例如,从3D相机图像或显示器颜色转换到3D打印机打印的颜色。在3D打印行业中,虽然追求优异的颜色再现,但是缺乏精准评价3D打印物体外观颜色的技术。通常,采用平面(2D)颜色色谱来描绘颜色文件和评价3D物体颜色再现性能。但是,显然2D物体的外观颜色并不能真实地代表3D物体的外观颜色。导致这一结果的原因有很多,包括多面物体的照明角度,物体整体形状、半透明度和纹理。为了实现三维物体颜色的真实再现,提出了色度学颜色再现和光谱颜色再现两种方式。本文介绍了两个关键性研究,即软组织假体的颜色再现和不同方向的颜色均匀性校正。结果表明,该颜色再现框架的应用使3D打印物体的外观,特别是颜色得到改善。肖开达 Pei-li Sun Michael R Pointer 2019数字印刷2019,0,3:3
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