维普中文期刊产品整合服务
共被期刊论文引用了3次 您的检索式:您选中1篇文献正在查看引证文献汇总
    题名 作者 年代 出处 被引量
1植物建模与动画合成研究显示文摘植物建模与动画合成在虚拟植物、三维动画、游戏制作等领域有广泛应用前景。全面总结植物建模与动画合成领域主要研究成果,对植物建模技术从分形及L系统方法、基于图像的方法、基于三维测量数据的方法 3个方面进行探讨,对植物动画合成技术从基于物理、基于过程、基于视频和基于数据驱动4个方面进行系统分析。对植物建模与动画合成领域需要进一步研究的若干问题进行探讨,并对未来发展趋势及研究方向进行展望。蒋艳娜 肖伯祥 郭新宇 杨宝祝 2015系统仿真学报2015,27,4:6
2机场运维设备的智能在线监测显示文摘随着智能化的发展,各种移动设备、无线传感器和机场监控设备等产生的数据、文字、图像等信息已成为智慧机场的宝贵财富。机场业务运行组织复杂,时间要求高、信息交叉、系统参差不齐、运行环境复杂,需要实施统一监控。将物联网技术应用到机场设备在线监测领域,可以有效降低成本,提高监测数据的实时性。机场运维设备智能化系统工程的建设应围绕机场运维智能化、经营智能化和服务智能化的目标,研究如何在智慧机场建设的基础上,高度集成应用新一代智能化技术,包括信息感知、处理等环节,并运用近距离无线通讯、传感网海量数据存储、数据挖掘和信息安全等技术,为建设功能更完善、更加安全高效的智慧机场服务。卞国龙 黄海松 刘丹 李晓峰 2016机械工程师2016,,11:2
3Efficient polygonization of tree trunks modeled by convolution surfaces显示文摘We present an efficient polygonization approach for tree trunks modeled by line skeleton-based convolution surfaces.A quad-dominated non-convex bounding polyhedron is firstly created along the skeleton,which is then tetrahedralized and subdivided into the pre-defined resolution.After that,the iso-surface within each tetrahedron is extracted using marching tetrahedra.Our algorithm can generate polygons with adaptive edge lengths according to the thickness of the trunk.In addition,we present an efficient CUDA-based parallel algorithm utilizing the high parallelism of the tetrahedron subdivision,the potential field calculation,and the iso-surface extraction.ZHU XiaoQiang GUO XueKun JIN XiaoGang 2013Science China(Information Sciences)2013,56,3:0
返回顶部 每页显示:
共1页 首页 上一页 第1页 下一页 末页 /1 跳转

网站首页 | 关于我们 | 联系我们 | 产品服务 | 客服中心 | 广告服务 | 版权声明 | 网站联盟 | 友情链接 | 售卡网点

版权所有© 渝B2-20050021-1 渝公网安备 50019002500403号 违法和不良信息举报中心

互联网出版许可证 新出网证(渝)字10号 全国400电话 - 免长途话费