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    题名 作者 年代 出处 被引量
1多重网格格子Boltzmann方法的并行算法显示文摘针对复杂流动数值模拟中的格子Boltzmann方法存在计算网格量大、收敛速度慢的缺点,提出了基于三维几何边界的多重笛卡儿网格并行生成算法,并基于该网格生成方法提出了多重网格并行格子Boltzmann方法(LBM)。该方法结合不同尺度网格间的耦合计算,有效减少了计算网格量,提高了收敛速度;而且测试结果也表明该并行算法具有良好的可扩展性。刘智翔 宋安平 徐磊 郑汉垣 张武 2014计算机应用2014,34,11:3
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