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    题名 作者 年代 出处 被引量
1改进固定网格和自适应细分实现地形实时绘制显示文摘为解决地形场景中绘制速度慢和绘制效果差的问题,研究改进固定网格和自适应细分的大规模地形绘制方法。利用直角顶点和斜边中点连接的连接方式改进固定网格,基于改进固定网格GPU光线投射方法生成地形粗糙网格;设计视点和地形双特征的三角形细分等级测度,匹配同改进网格一致试图减少三角形数目的细分模板,实现地形网格的自适应细分;通过基于视点的裂缝消除操作确保地形无缝的自适应细分。实验结果表明,该算法能够满足大规模地形绘制实时性和真实性的要求。杨莹 2013计算机工程与设计2013,34,11:1
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