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    题名 作者 年代 出处 被引量
1软阴影算法及实现显示文摘提出了一个实时软阴影算法。首先以光源为视点生成包含场景深度信息的'阴影映射图',然后从观察者视点将场景渲染到一个屏幕纹理缓冲中,进而对此纹理采用percentage closer filtering(PCF)策略进行反走样,最后采用高斯滤波对阴影进行模糊处理。该算法不仅得到了较好的软阴影效果,并且也有较好的实时性,可适应实时动态变化场景的需求。曾晓一 何援军 2010工程图学学报2010,31,4:2
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